SpireSage

关于 SpireSage

独立、非官方的 杀戮尖塔2 伙伴应用。由一位独立开发者打造。与 Mega Crit Games 无关联。

SpireSage 为何存在

杀戮尖塔2 以抢先体验推出后,社区立刻需要一个移动参考。维基页面以桌面为主,在手机上加载缓慢。Mobalytics 涵盖梯度表但不含完整数据库。Steam 更新说明在另一个应用里。在你游玩时,这些在手机上无法整合在一起。

SpireSage 正是我游玩时想要的工具:每张卡牌、每件遗物、每个 Boss 行动模式,两次点击就能搜索,与最新补丁同步,还有用于较难问题的可选 AI 教练。

如何打造

SpireSage 是一款 React Native 应用,后端是 Oracle Cloud 上的 Next.js API 与使用 pgvector 的 Supabase Postgres 数据库。AI 教练对来自真实游戏数据、wiki.gg、Mobalytics 社区梯度评分,以及 Jorbs 与 Baalorlord 等顶尖玩家专家点评的验证知识区块,使用检索增强生成(RAG)。

当 Mega Crit 推出 杀戮尖塔2 补丁时,cron 作业会在几小时内检测到,重新运行抓取程序、重新嵌入新内容,应用会在下次启动时获取新数据。无需更新 App Store。

应用在英语之外完整本地化为八种语言:简体中文、繁体中文、韩语、日语、俄语、法语、德语与西班牙语。游戏数据、策略指南与专家笔记均已翻译,Spiro 也会用你的语言回答。卡牌、遗物与角色名称保留英文原名,与画面上的游戏始终一致。

由谁打造

SpireSage 由 Giandomenico Maggio 打造,他是一位自 2017 年原版抢先体验起就在玩 杀戮尖塔 的独立开发者。背景:专注于后端系统、AI 流程与移动应用的全栈工程师。这是独立项目,并非工作室作品。

反馈会直接送到开发者手中。每封邮件都由真人阅读。

免责声明

SpireSage 是独立、非官方的伙伴应用。与 Mega Crit Games 无关联、认可或赞助。杀戮尖塔 与 杀戮尖塔2 是 Mega Crit Games 的商标。所有游戏内容、卡牌名称与美术参考均为各自所有者的财产,在此仅作信息用途。

应用与本网站引用的社区数据来自公开资源,包括官方 Steam 新闻动态、wiki.gg、Mobalytics、Untapped.gg,以及公开发布策略内容的玩家 YouTube 点评。

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