SpireSage가 존재하는 이유
Slay the Spire 2가 얼리 액세스로 출시되자 커뮤니티는 곧바로 모바일 레퍼런스가 필요했습니다. 위키 페이지는 데스크톱 우선이라 휴대폰에서 느리게 로드됩니다. Mobalytics는 티어표는 다루지만 전체 데이터베이스는 아닙니다. Steam 패치 노트는 다른 앱에 있습니다. 플레이하는 동안 휴대폰에서 이것들이 하나로 합쳐지지 않습니다.
SpireSage는 제가 플레이하면서 원했던 도구입니다: 모든 카드, 모든 유물, 모든 보스 패턴을 두 번의 탭으로 검색하고, 최신 패치와 동기화되며, 더 어려운 질문을 위한 선택형 AI 코치까지.
어떻게 만들어졌나
SpireSage는 Oracle Cloud의 Next.js API와 pgvector를 사용하는 Supabase Postgres 데이터베이스로 뒷받침되는 React Native 앱입니다. AI 코치는 실제 게임 데이터, wiki.gg, Mobalytics 커뮤니티 티어 등급, 그리고 Jorbs와 Baalorlord 같은 톱 플레이어의 전문가 코멘트에서 가져온 검증된 지식 청크에 대해 검색 증강 생성(RAG)을 사용합니다.
Mega Crit이 Slay the Spire 2 패치를 출시하면 cron 작업이 몇 시간 안에 이를 감지하여 스크레이퍼를 다시 실행하고 새 콘텐츠를 다시 임베딩하며, 앱은 다음 실행 시 새 데이터를 가져옵니다. App Store 업데이트가 필요 없습니다.
앱은 영어 외에 8개 언어로 완전히 현지화되었습니다: 간체 중국어, 번체 중국어, 한국어, 일본어, 러시아어, 프랑스어, 독일어, 스페인어. 게임 데이터, 전략 가이드, 전문가 노트가 번역되어 있으며 Spiro도 당신의 언어로 답합니다. 카드, 유물, 캐릭터 이름은 원래 영어 그대로여서 화면 속 게임과 항상 일치합니다.
누가 만들었나
SpireSage는 2017년 오리지널 얼리 액세스부터 Slay the Spire를 플레이해 온 1인 개발자 Giandomenico Maggio가 만들었습니다. 백그라운드: 백엔드 시스템, AI 파이프라인, 모바일 앱에 중점을 둔 풀스택 엔지니어. 이것은 스튜디오 출시가 아닌 독립 프로젝트입니다.
피드백은 개발자에게 바로 전달됩니다. 모든 이메일은 사람이 읽습니다.
면책 조항
SpireSage는 독립적이고 비공식적인 동반자 앱입니다. Mega Crit Games와 제휴, 승인, 후원 관계가 없습니다. Slay the Spire와 Slay the Spire 2는 Mega Crit Games의 상표입니다. 모든 게임 콘텐츠, 카드 이름, 아트워크 참조는 각 소유자의 자산이며 여기서는 정보 제공 목적으로만 사용됩니다.
앱과 이 사이트에 인용된 커뮤니티 데이터는 공식 Steam 뉴스 피드, wiki.gg, Mobalytics, Untapped.gg, 그리고 전략 콘텐츠를 공개적으로 게시하는 플레이어의 YouTube 코멘트를 포함한 공개 자료에서 가져왔습니다.
연락처
버그 신고, 기능 요청, 비즈니스 문의, 또는 자랑스러운 런에 대한 피드백: